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2024科隆游戲展:中國參展游戲產品受到國際玩家青睞

6000 來源:去展網 2024-08-26 15:01:54
2025德國科隆游戲展覽會

2025-08-20 ~ 2025-08-24 距離開展271天 查看詳情

2024年科隆游戲展Gamescom日前在德國科隆舉行。在展會現場看到,中國游戲企業積極參展,推出的游戲產品受到國際游戲愛好者的關注和喜愛。中國游戲走俏海外,體現了高品質、國際化是面向海外打響中國品牌的關鍵,高質量的游戲產品為世界感知中華文化魅力提供更多渠道。

中國參展游戲產品受到國際玩家青睞

本屆科隆游戲展共吸引來自64個國家和地區的1400多家參展商。參展的30多家中國游戲企業展出的游戲產品吸引大量外國游戲愛好者駐足體驗。

中國游戲企業米哈游此次參展帶來了三款游戲,其中包括全球“出圈”的現象級游戲《原神》。在展會現場,米哈游的展臺被體驗者圍得水泄不通,游戲愛好者們排隊購買游戲IP衍生的動漫及周邊商品。

網易、騰訊等中國企業此次也帶來了不少自研產品,涵蓋射擊、多人競技、角色扮演等多個類型,并設有供玩家沉浸式體驗的區域。

科隆游戲展中國區負責人潘容告訴記者,中國游戲企業十年前亮相科隆游戲展,最近三年開始大規模參展,中國游戲積極出海并在全球市場找到自身定位的態勢喜人。

高質量、國際化成為中國游戲產品新形象

行業人士注意到,中國游戲企業注重增加研發投入,通過應用人工智能和云計算等先進技術,大幅提升自身游戲產品質量。中國企業在游戲研發中,善于巧妙融合自然風光、建筑景觀和人文藝術等元素,創造身臨其境的效果,引起國際玩家共鳴。

本次科隆游戲展現場,騰訊重點展出與“沙丘”IP合作的開放世界生存游戲《沙丘:覺醒》,網易則推出經“漫威”授權的自研多人射擊游戲《漫威爭鋒》。展會主辦方表示,中國游戲企業將自身研發優勢與國際知名IP相結合,更容易突破本地化視角和受眾群體局限,面向全球用戶打響中國游戲品牌。

平臺方面,手機端游戲在中國本土游戲行業占據主要市場份額,但西方游戲玩家往往更愿意使用個人電腦或游戲主機。一些中國游戲企業意識到這一市場差異,在面向海外市場時推出更多適用于電腦等平臺的游戲。

展會主辦方說,可以預見,未來幾年中國游戲產業的國際化進程將進一步加快,期待更多來自中國的企業參與科隆游戲展,與全球游戲廠商和游戲愛好者共同探討行業未來發展和技術創新。

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